logo

logo

20 Ocak 2014 Pazartesi

Nokta Ekleme - Miscellaneous Yöntemleri

   Nokta ekleme yöntemlerinden miscellaneous yöntemleri altında yer alan seçenekleri bu dersimizde işleyeceğiz. Bu seçeneklere ulaşmak için üst sekmeden Points>Create Points - Miscellaneous altından yada RIBBON daki Home>Create Ground Data>Points>Create Points - Miscellaneous altından yada Points Creation Tools daki Miscellaneous butonu altından ulaşabilirsiniz.

   Bu yöntemin altındaki seçeneklerde çeşitlilik vardır ve bunları sırası ile öğreneceğiz. Bu nokta girişlerini yapmadan önce varsayılan ayarlarımızı kontrol etmemiz lazım. Bunu Nokta Ekleme - Varsayılan Ayarlar dersimizde kısaca görmüştük. Şimdi sırası ile komutları işleyelim.

Manual : Bu komutu çalıştırdıktan sonra istersek çizim üzerindeki yerine tıklayarak yada komut satırından sırasıyla X,Y ve yükseklik değerlerini girerek yapabiliriz. Extra bilgiler isterse varsayılan ayarlarımızı kontrol edebiliriz. Çizim ekranında tıkladıktan sonra bizden yükseklik değeri ister. Koordinatları komut satırından girerken ise arasında virgül olacak şekilde X ve Y değerlerini girip enter a basalım sonrada yükseklik girip tekrar enter a basalım. Komut satırı : CreatePointManual

Geodetic Direction and Distance : Öncelikle bu komutu kullanmak için çizime bir koordinat sistemi atamanız gerekmektedir. Bu dersi Ayarlar - Çizim Ayarları konusunu okuyarak yapabilirsiniz. Transformation sekmesindeki apply transformation settings yazısının onay kutusunu işaretleyin ve grid scale factor ü reference points e alın. Eğer yapmazsanız girdiğiniz değerleri tekrar ölçtüğünüzde farklılık çıkacaktır. Komuta tıkladıktan sonra yapılması gereken adımlar 1-başlangıç noktası belirleyin, 2-oluşturulacak olan noktanın kuzeyle saat yönündeki jeodezik açısını girin, 3-jeodezik mesafe girin, 4-noktanın yüksekliğini girin ve komutu sonlandırın. Komut satırı : CREATEPTGEODETICDIR

Resection : Üç bilinen nokta arasındaki ölçülen açılardan hesaplanan pozisyonda bir nokta oluşturur. Adımlar 1-birinci referans noktası, 2-ikinci referans noktası, 3-üçüncü referans noktası, 4-birinci ve ikinci nokta arasındaki açı, 5-birinci ve üçüncü nokta arasındaki açı, 6-yükseklik girin ve komutu sonlandırın. 

Önemli bir açıklama yapayım; yatay düzlemde 1.noktadan 2.ye olan açı ile yeni oluşturulan noktanın 2.den 1. ye olan açısı aynıdır ve yatay düzlemde 1. noktadan 3. noktaya olan açı ile yeni oluşturulan noktanın 1.den 3. ye olan açı aynıdır. Üst resimdeki gibi. Yani bir nevi yeni oluşturulacak noktanın bu 3 nokta ile açısal kesişimi olması lazım. Eğer oluşmuyorsa yeni nokta eklenmez ve komut başa döner. Komut satırı : CreatePointResection

Station/Offset Object : Bir çizgi, çoklu doğru, hat veya yay üzerinden herhangi bir mesafede nokta oluşturmaya yarar. Adımlar 1-çizgi, çoklu doğru, hat veya yay seç, 2-referans olacak başlangıç noktası, 3-referans başlangıç noktasına olan uzaklık, 4-hatta dik uzaklık, 5-istenirse yükseklik. Komut satırı : CreatePtStationOffsetObj

Automatic : Bir çizgi, çoklu doğru, hat veya yay gibi nesnelerin başlangıç ve bitişine nokta atar. Adımlar : 1-çizgi, çoklu doğru, hat veya yay seç (çoklu seçim yapılabilir) ve onayla, 2-sırası ile yükseklik ver (nokta sayısına göre tek tek istenir), 3-komutu bitir. Komut satırı : CREATEPOINTAUTOMATIC

Along Line/Curve : Bu komut station and offset komutuna benzer farklı olarak hat üzerinde nokta oluşturur. Adımlar 1-çizgi, çoklu doğru, hat veya yay seç, 2-mesafeyi gir, 3-istenirse yükseklik gir, 4-komutu sonlandır. Komut satırı : CREATEPTALONGLNCURVESPIR

On Line/Curve : Automatic komutu ile aynı çalışır. Komut satırı : CREATEPTONLINECURVESPIRAL

Divide Object : Bir çizgi, çoklu doğru, hat veya yay gibi nesneler boyunca belli aralıklarla nokta atmaya yarar. İlk önce nesnemizi seçiyoruz, nesne üzerindeki atılacak nesnelerin ara mesafesini giriyoruz, noktaların nesneye olan mesafesini giriyoruz ve istenirse yükseklik girip komutu bitiriyoruz. Komut satırı : CREATEPOINTDIVIDEOBJECT

Measure Object : Divide object gibi çalışır tek farkı bizden başlangıç ve bitiş mesafesini ister. Komut satırı : CREATEPOINTMEASUREOBJECT

Polyline Vertices - Manual : Bir çoklu doğru (polyline) nesnesinin her kırığına nokta atmaya yarar. Komutu çalıştırdıktan sonra bizden önce atılacak noktaların yüksekliğini ister sonra çoklu doğru nesnesini ister ve komutu sonlandırdığımız da her kırığa nokta atar. Komut satırı : CREATEPTPLYLINECTRVERTMAN

 Polyline Vertices - Automatic : Manual dan farklı olarak bizden sadece çoklu doğru objesini seçmemizi ister. Komut satırı : CREATEPTPLYLNCTRVERTAUTO

Convert AutoCAD Points : Adından da anlaşılacağı gibi standart AutoCAD noktalarını Civil 3D noktalarına çevirir. Komutu çalıştırdığınızda sadece dönüştürmek istediğimiz noktaları seçmemiz yeterli olacaktır. Komut satırı : CREATEPTCONVERTADESKPTS

Convert Softdesk Point Block : AutoCAD Civil 3D noktalarını Softdesk nokta bloklarına dönüştürmek için kullanılır.

Bu makalede yer alan komutlarla ilgili daha fazla bilgi sahibi olmak isterseniz lütfen yorum yazınız...

Ayarlar - Çizim Ayarları

Ayarlar - Çizim Ayarları    Çizimimize dair ayarları yapmak için toolspace penceresinden setting sekmesine gelip çizimimizin adının üstüne sağ tuş ile tıklayıp edit ...

18 Ocak 2014 Cumartesi

Nokta Ekleme - Varsayılan Ayarlar

Nokta Ekleme - Varsayılan Ayarlar    Civil 3D nin nokta yapısı AutoCAD inkinden farklı olarak özellikler barındırır. Bunlar kısaca, nokta adı, açıklaması, kot ve kooordinat ...

4 Ağustos 2012 Cumartesi

Arayüz - Kullanıcı Arayüzü 2

Arayüz - Kullanıcı Arayüzü 2 Kaldığımız yerden devam ediyoruz. 3 - Bilgi ve Yardım (Info & Help) 3.1 Bilgi Merkezi(Info Center) Otomatik güncelleme, duyuru ve ...

Arayüz - Kullanıcı Arayüzü 3

Arayüz - Kullanıcı Arayüzü 3 7 - Özellikler (Properties) Penceresi Yukarıdaki resimde de gözüktüğü gibi özellikler penceresini paletler sekmesindeki özellikler butonu...

15 Temmuz 2012 Pazar

Arayüz - Kullanıcı Arayüzü 1

Arayüz - Kullanıcı Arayüzü 1      Autodesk firmasının AutoCAD tabanlı olarak üretmiş olduğu Civil 3D bir çok alanda bizlere yardımcı olacak çok başarılı bir CAD - GIS...